package com.itany.corejava.code11_线程;

import sun.security.krb5.internal.crypto.Des;

/**
 * @author MissChen
 * @date 2024年03月13日 9:48
 */
public class Test12_生产消费问题 {
    public static void main(String[] args) {
        Cook c=new Cook();
        Foodie f=new Foodie();
        c.setName("厨师");
        f.setName("美食家");
        c.start();
        f.start();

    }
}

/**
 * 作用:控制生产者和消费者的执行
 */
class Desk {

    /**
     * 0没有面条 1有面条
     */
    public static int foodFlag = 0;

    /**
     * 总个数
     */
    public static int count = 10;

    /**
     * 锁对象
     */
    public static Object lock = new Object();
}

class Foodie extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (Desk.lock) {
                if (Desk.count ==0) {
                    break;
                } else {
                    //先判断桌子上是否有面条
                    if (Desk.foodFlag == 0) {//没有面条
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    } else {//有面条
                        Desk.count--;//吃的总数-1

                        //如果有，就开吃
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"在吃面条，还能再吃" + Desk.count + "碗！！！！");

                        //吃完后，唤醒厨师继续做
                        Desk.lock.notifyAll();

                        //修改桌子的状态
                        Desk.foodFlag = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

class Cook extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized (Desk.lock){
                if(Desk.count==0){
                    break;
                }else{
                    //判断桌子上是否有面条
                    if(Desk.foodFlag==1){
                        //如果有面条，则等待
                        try {
                            Desk.lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else{
                        //如果没有面条，就制作面条
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"做了一碗面条");

                        //修改了桌子上的是否有面条的状态
                        Desk.foodFlag=1;
                        //唤醒等待的消费者开吃
                        Desk.lock.notifyAll();
                    }
                }
            }
        }
    }
}